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最浪漫的电影有哪些
直接推了。
1《爱乐之城》,因为这两个演员都是我非常喜欢的,瑞恩.高斯林(高司令)和艾玛.斯通。电影用歌舞的形式,向观众展现出一幅幅唯美的画面。结局不重要,爱情是浪漫的。
2《恋恋笔记本》,也是高斯林的。我能想到,最浪漫的事,就是和你一起满满变老。哪怕你不记得我了。
3《时空恋旅人》
,如果你有穿越时空的能力,爱情当然可以是你想象成的浪漫样子。
4爱的三部曲 《爱在黎明破晓前》
6《爱在午夜来临前》
爱的三部曲,才是我的最爱。那是我想象中爱情的模样。
所谓浪漫电影,不单单是简单的爱情片,一定要有能够打动人心的浪漫情节在里面。什么是浪漫?情理之中,意料之外,脱离了世俗,超越了精神。古今中外浪漫的电影其实不计其数,在这里给你推荐其中最经典的一些。
《泰坦尼克号》1997年
杰克和萝丝的浪漫,经典、震憾、真挚、遗憾,伟大的爱情就是这样,二十年了,它依然如此撼动人心。
《人鬼情未了》1990年
超越生死的浪漫。世界上最遥远的距离,就是我在你身边,你却看不到,摸不到感受不到我的存在!
《这个杀手不太冷》1994年
孤独是人类最大的杀手,小女孩为冷血杀手的生活打开了一扇新的大门。
《罗马假日》1953年
最美的笑容,最甜的爱情,爱上也许只有一瞬间,一转念便是永远。天下有罗马,却无那样的假日。
《怦然心动》2010年
怦然,但是不仅仅是心动,它就像我们心上曾开过的一朵朵小花,一对小孩,一棵树,特别简单的故事,讲得荡气回肠。
《大话西游之大圣娶亲》1995年
周星驰的经典代表作,有谁不被剧中的深情台词所感动,一万年太久,我猜中了开头,却猜不到这结局。
《不能说的秘密》2007年
跨越时空让我第一眼见到了你,从此你成了我一生中不能说的秘密,我爱你,你爱我吗?
当然优秀的浪漫影片远远不止上面这些,这些只是经典中的经典,那些刻骨铭心的情节也许永远留在我们的心中。
二战电影中,哪些精彩片段让你难忘
第二次世界大战不仅改变了全球的政治秩序,也引发了世人的深刻反省。
无论是战胜国还是战败国,无数电影人试图从各个角度审视这场战争和战争过后留给人们的反思。为此,特在浩瀚的二战电影中精选出三部,带你深入到这场改变人类命运的战争之中。
震撼心灵 经典前三 配图
【1】狂怒
感动人的战争片,挺好看。影片以一场小规模的坦克战为叙述背景,讲述第二次世界大战临近尾声时,美军和德军的遭遇战,不是在主战场上硬拼,所以双方出场的坦克或步兵都是临时七拼八凑出来的,所以只有小规模的战斗场面,更像是游击队员在大部队作战后去打扫战场,只不过他们开着坦克的罢了。影片战争场面更像是花絮,而将主要的镜头都用来表现人的情感和人性。看片子时总在想战斗一定要打赢,打赢就可以结束战争了。
【2】幸德勒的名单
说起二战时期的最经典佳作,很多人都会想起这部1993年上映的影片,著名犹太人导演史蒂芬斯皮尔伯格执导,连姆尼森,本金斯利和拉尔夫费因斯主演的《辛德勒的名单》。
【3】拯救大兵瑞恩
生命是如此脆弱,脆弱到令人心惊的程度。当子弹射入脑颅,鲜血尚未溅到地上;当利刃插进胸腔,心脏仍在舒张抽搐,生命已然逝去,留下的那些些痕迹,也只如流水滑过指缝后,手上残留的水渍般轻易蒸发。史蒂芬用二十五分钟时间,强迫我接受这个震撼——
身处战争中的人,就如我们指尖下的虫蚁。
愿世界和平永久。
魔兽世界60年代在不考虑pvp的情况下哪个地图的任务最难做
感谢邀请。魔兽世界60年代如果不考虑PVP的情况下,个人认为荆棘谷的任务会比较难做。
在魔兽世界60年代,升级可谓是所有玩家都比较痛苦的一件事了,当年魔兽世界没有飞行坐骑,面对如此广阔的艾泽拉斯地图,双腿或者骑行坐骑来回交任务就让人花费许多的时间,更何况有些中立地图时常发生的野战,抢怪都会让人烦恼不已。
如果在旧世不考虑PVP野战的情况下,小墨个人认为荆棘谷的地图任务还是比较难做的。为什么呢?首先是荆棘谷的地图比较大,对于部落还好,在北边还有个营地,如果是联盟玩家在藏宝海湾接到任务要去靠近暮色森林那边去做任务的话,光走路就要花费许多的时间(因为那时候的等级比较尴尬,很多玩家都是在35左右去荆棘谷的,那时候还不能买马);其次是荆棘谷的任务跨度比较大,你在那里能接到许多红色精英任务,这需要你等级提升后组队才能完成;还有就是抢怪了,比如向经典的猎龙、猎豹、猎虎任务,最后一步精英怪都是很多玩家盯着的,可能还有猎人玩家会要抓宝宝而跟你抢;最后的话荆棘谷很多怪物分布比较密集,特别是南部藏宝海湾后的海盗船那边,人形怪在丝血跑回去而引到更多海盗的情景,想必很多老玩家们还记忆犹新吧。所以个人觉得荆棘谷的任务还是比较难做的。
以上也都是在不考虑PVP的情况下,如果加入PVP,那荆棘谷可就更为可怕了。先不说地图内的古巴拉什竞技场,单就说这里的PVP野战场次就不输与排队战场。况且在后期这里开放了ZG副本,很多60满级玩家在等团进副本前万一无聊都会发生团战,让许多小号无辜受到波及。
Hello,这里是碎碎念君。
《魔兽世界》60年代的PVP和任务是相辅相成的,因为越是让人一抓狂一下午的地方,PVP就越频繁,而和任务稀少的地方,恐怕蹲老半天都未必能找到一个人,而引起大战最后也会轻易变成就60级的互相打然后不欢而散。
荆棘谷
荆棘谷的PVP之所以这么出名,除了古拉巴什竞技场之外,就是因为在这儿的大部分玩家都是一肚子火。如今已经成了传说的荆棘谷,在过去可是一个让人怨气冲天的地图。打书页的任务,在60年代打怪不共享,道具掉落全靠运气的时代,打书页简直是挑战玩家忍耐力的极限。而任务等级跨度大,刚升级又得回去学技能,也让玩家不厌其烦,毕竟,技能等级跟不上,打怪就很伤,而往返一趟又半天时间。贫瘠的经验,等级跨度极大的怪,让玩家经常需要越级打怪,一不小心引一个就暴毙。
一身破烂,越级打怪残血的玩家,不但让手欠的大号如鱼得水,被任务折腾的一肚子火还互相抢怪的联盟部落见面,自然很容易分外眼红。
如果说石后三兄弟,夜色四巨头是让萌新长记性的话,荆棘谷如同原始丛林般危险而艰难的旅程,就是让玩家彻底习惯经典时代《魔兽世界》的真正风格了。
东瘟疫之地
东瘟疫之地可谓是《魔兽世界》经典时代玩家最为“黎明前的黑暗”的一段经历了,在最后的一段练级过程中,装备颜色带来的差距被扩大了,然而好装备却变得越来越稀缺,低等级副本的蓝件已经跟不上节奏,而新装备却缺的厉害。以至于很多人被迫拿起了白色甚至灰色的装备。而与此鲜明对比的是,高等级怪的能力提升的厉害,再加上这张图怪伤害类型的混杂,萌新们顿时发现,说好的打2怪没压力呢,怎么突然就打一个都有生命危险了?高两三级的甚至单挑都打不过(弱势职业,技能等级没跟上等等)?
如果要说东瘟疫之地在经典时代是什么意义的话,那就是让玩家重新体会到渺小,以及团队协作的重要性(例如红衣信使这类变态任务)。
同样,资源、刷金圣地和副本(尤其是NAXX后),更是让这张图成为了大号经常光顾的地方,人家或许只比你高几级,但是各种金灿灿的东西足以让最脆弱时期的小号轻松黑白电视,而更加可气的是,荆棘谷或许只有守尸狂的大号呆几个小时,而东瘟疫之地上,大号就是一边干正事一边杀敌对小号的——尤其是当你觉得和他们等级越来越接近的时候,嗯,恭喜你获得“移动荣誉”资格。
限于篇幅考虑,暂时只写这两张艰难的令人记忆犹新的地图。
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