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如何评价《狂暴巨兽》
《狂暴巨兽》的卖点没别的,当然就是看几头庞然巨兽在大城市肆虐的特效场面及巨石强森的萤幕魅力,问题就只在于,特效场面究竟够不够力及巨石强森的萤幕魅力究竟还剩下多少,然后观众到底什么时候会看腻。
全片的进行节奏相当流畅快速,和Dwayne Johnson已经合作第三次、其中包括《末日崩塌》的导演Brad Peyton当然也知道特效爽片观众想看的是什么,所以他放弃了矫揉造作的故作深度,直接进入一幕又一幕的特效主题。什么角色塑造啦、不信任人类的背景啦、痛失亲人啦这类内心戏,都尽量精简的「求有就好」,用明快的方式快速打个底,演多了恐怕观众还会嫌烦。
稍微可惜的大概就是白化症银背大猩猩George和Davis的感情描写虽然在开头用了一小段轻松呈现,最后当然也刻意作了个前后呼应,但还是稍嫌少了点。人类盗猎者杀了George全家,最后George反而成为拯救人类的大英雄这种对比也没有办法再更深刻一些。不过这倒也无关紧要,反正不是什么野心之作,虽然这些人类内心戏没有什么加分的效果,但不要扣太多分就已经是万幸。
反正所有的一切都只是为了让这些惨遭基改的突变猛兽可以在大城市毁天灭地及屠戮军队,再由Dwayne Johnson穿梭在断垣残壁中,指挥他的「动物好朋友」,携手为拯救世界而战,所以反派比儿童卡通还蠢,死法也完全丑角化。把怪兽全部引来市中心的想法完全就只是为了服务最终决战就是得在芝加哥大打出手的目的,不必去思考合理性,这么做只是对不起辛苦工作了一周,只想在戏院放松身心、满心疲惫的自己而已。
Brad Peyton的特效场面设计的还算精巧,光影美感也算有些讲究。在《末日崩塌》中很扯的长镜头,在这里也有一些类似的桥段重现,只见Dwayne Johnson奋力地在尘土飞扬的废墟中奔跑,在倒塌的楼房间攀爬跳跃,躲避巨兽的尖爪利齿,虽然夸张到极点,但配上他老兄的气质,你就是由不得不信,虽然不禁也怀疑,其实基因遭到编改的是他才对吧。
就跟《末日崩塌》一样,特效够有诚意,仿佛在替《哥斯拉VS 金刚》预演热身一般,但那个张力火候、原创性及某些「怪兽经典」独有的风味似乎总还是欠了一点。虽然砂石弥漫、Dwayne Johnson血迹斑斑、陷入苦战,但特效的质感却无法足够让人觉得「真实」,比较像是在看一张一张精美的图稿画作,或许也是属于导演个人的风格特色吧。
今天去提前观看了这部将在4月13日上映的好莱坞怪兽灾难电影。
嗯,确实是一部非常合格的好莱坞爆米花电影,绝对能满足你的视觉享受,不会让你觉得值不回票价的。
《狂暴巨兽》改编自80年代的街机游戏,讲述巨石强森饰演的灵长类动物学家与大猩猩乔治共同拯救人类的故事。
人类研究基因编辑技术,把很多种动物的优质基因都融合在一起,结果被鳄鱼、狼和大猩猩意外吸收了这个药物,不仅体型变得巨大,而且还都野性大发,凶猛异常。
变异后的鳄鱼不仅背部长出很多外骨骼凸起,还有了野猪的獠牙;狼变异后,一张嘴都比一个人的身高都大,还有了飞行能力;猩猩动作变得更加迅猛,自愈能力超强。
三只变异怪兽被反派利用特定频率的超声波吸引到芝加哥,给芝加哥城市和人造成了毁天灭地的大破坏。
最后强森给大猩猩乔治服用了解药,让它恢复了温和本性。
最后强森和大猩猩一起协同作战,干掉了开了挂的鳄鱼和会飞的狼。
故事非常简单,但是这部爆米花电影看得就是大场面和人类与动物之间的温情。
说到大场面,大猩猩、鳄鱼和狼三只怪兽袭击芝加哥城的片段是高潮迭起的,美国军队的坦克在怪兽面前就是玩具,飞机分分钟被搞下来。
人类在自己创造出来的怪兽面前毫无还手之力,这是多么讽刺的事情啊。
影片场面很震撼,但又充满了幽默感,片尾结局部分没有按照往常怪兽电影那般怪兽必死的设定收尾,而是展现了人与动物的温情,让观众看得笑中带泪。
这部影片是值得一看的,比《环太平洋2》优秀很多!
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之前参加了上海的中国首映,有幸提前看到了这部好莱坞巨制。
《狂暴巨兽》是一部比较程式化的好莱坞怪兽电影,影片取材于上世纪八十年代的同名电子游戏,但影片只摘取了摘取了游戏中“三只举行怪兽入侵城市”的设定,编剧扩展了原本单一的故事线并加入了更加复杂庞大的世界观。
尽管这又是一部宇宙第一荷尔蒙硬汉巨石强森拯救地球的娱乐大片,但不同之处在于——
这一次地表最强的强森,将面对的是三只惊天巨兽。
影片中三头动物——银背猩猩、狼、鳄鱼,因为神秘辐射而感染变异,最终升级为狂暴巨兽,入侵城市。
整部电影的卖点无疑是影片的特效场面,有制作过《金刚》《指环王》《猩球崛起》等经典巨作、五获奥斯卡的维塔工作室参与特效创作和动作捕捉,影片在视觉效果层面几乎做到了无可挑剔。
尤其是,在大多数好莱坞怪兽电影都选择在雨夜或者晚上取景来避免特效上的瑕疵,而这部电影却反其道行之——
整部电影绝大多数的特效场面都是在白天。
无疑对特效制作提出了更高的难度,同时也彰显了影片制作团队的信心。
不过,作为一部游戏改编电影,影片最大的问题还是剧本的薄弱。
最典型的例子大概是——
影片中的人物角色塑造的过于扁平,反派角色更是智商从来没有上线过。
也许编剧和导演并没有太大的创作野心,以至于电影的叙事风格就像影片中的狂暴巨兽一样始终横冲直撞,却没有太大的波折冲突和故事起伏。
作为一部好莱坞视觉大片,《狂暴巨兽》固然合格。
但作为一部成熟的商业类型片来讲,电影还是有着明显的差距,只能说是一部娱乐性相对不错的爆米花大片。
其实之前看完《狂暴巨兽》的预告片,并没有抱太多期望,毕竟巨石强森的电影一般都是以商业爽片为主,也就是剧情很弱,特效很大,遇上一个好的上映日期,票房应该还会不错。
但是可能因为上次《勇敢者游戏》意外口碑票房都很好,这让大聪觉得是否《狂暴巨兽》也会不错呢。
因为《勇敢者游戏》也是游戏背景,《狂暴巨兽》同样也是一部游戏得到的灵感,还是巨石强森,看预告片还有一些幽默成分,特效甚至比《勇敢者游戏》还要震撼,还是怪兽。
所以,大聪对《狂暴巨兽》的期待又多了几分。
结果,看完电影以后,真的觉得《狂暴巨兽》太...拖...沓...了。
《狂暴巨兽》没有特效的时候,剧情可以用巨无聊来形容,影片中的故事,只是加长版的预告片阐述,没有任何的角色走心塑造。
真的比较立体就只是男主角而已,男主角因为加入过特种队,遭遇过非洲捕猎者猎杀野生动物的经历,所以对人类的本性心灰意冷,所以更喜欢于动物的单纯和善良。
但是就算男主的背景建立比较饱满,男主身边的角色太平面,也没办法把男主的性格转变开发起来。
比如说助理,只是一个陪衬,女主角有点背景,但也就止步在背景。
反派就更不用说了,简直就是姐弟二傻组合,硬伤无数,解释场景多到扑出来,总是两个人你一句我一句说一些没有剧情推动作用的台词。
最后姐弟两还被自己的智商害死自己。
比如姐弟想要吸引三怪兽进城,从而让自己公司市值更高。但是用脚趾头想都知道,如果总部老家被灭了,姐弟两人都死了,公司市值还有什么意义?
其实本应该姐弟打开发射器之后,三怪兽进城就可以关掉了,同样可以达到破坏城市的目的,真不知道编剧怎么想的。
《狂暴巨兽》的特效当然没话说,三个怪兽CGI都很真实,很逼真,但是如果只有外壳,没有内核,电影很难带动更多票房长红效应,更别说好口碑口口相传了。
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